schließen

Tagebuch / Blog

Montag, den 01 Dezember 2008

copyright 2005 Piranha Bytes

Ich fand die Idee einer Kombination aus Schmiede und Schlachterei in einem Spiel lange Zeit sehr reizvoll.
Daher schlug ich den Gamedesignern von Gothic 3 ein solches funktionales Mischgebäude einfach mal vor.

Zum einen spart es Platz in einem eng bebauten Dorf, zum anderen dachte ich mir, dass die Mischung von Feuer, Tierkadavern und Dampf eine sehr archaische Atmosphäre erzeugen würde.
Passend für ein rauhes Volk, dass hoch oben im Norden unter einer Dauerbelagerung von aussen leben musste.

Leider hat sich die Idee nicht durchsetzen können- aber ich habe die Hoffnung nicht aufgegeben, sie doch eines Tages in einem der Spiele unter zu bringen...

 

Kommentare

Kommentar abgeben

Name:
Kommentar: